针对暴雪发布了开启魔兽世界PLUS的开发工作,窝窝头发布了一篇文章,探讨关于这个新怀旧服的团队副本规模问题。由于《魔兽世界》版本众多,玩家可以选择的团队副本规模也多种多样。目前持续时间最长的团队副本规模是史诗难度的20人团队副本和弹性难度的10-30人团队副本,自2013年5.4.0补丁发布以来,已持续了12年。而在此之前,持续时间最长的团队副本规模是从《燃烧的远征》到《熊猫人之谜》5.4.0补丁发布之前的25人团队副本,持续了6年。
考虑到这些情况,根据暴雪历来的决定,我们可以推测最受欢迎的两个选择是25人、20人以及弹性团队副本。虽然40人团队副本本身就独具特色,但它们却只在香草时代出现过,TBC开始就没了。所以我们遇到了一个问题:如果魔兽世界PLUS版本发布,最合适的团本人数规模应该是多少呢?
25人团队副本存在一个问题,就像暴雪在《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》中引入10人低等级团队副本时那样,玩家无法为所有玩家提供公会内团队副本,除非最后5名玩家有其他选择。但是20人高等级团队副本和10人低等级团队副本解决了这个问题,探索赛季从第五阶段开始就采取了这样的方式:黑翼之巢是20人团队副本,祖尔格拉布是10人团队副本。可以说,这个问题在原版《魔兽世界》中也得到了“解决”,暴雪在香草时代推出了40人高等级团队副本和20人低等级团队副本。但时至今日,如此大规模的团队副本是否还适合现代游戏玩家?
从目前的情况来看,如果关注现代《魔兽世界》的运作方式,20人史诗难度团队副本和普通难度和英雄难度的弹性团队副本都非常成功,甚至可以根据玩家人数调整战利品。怀旧服不太可能出现“史诗”难度,那么弹性团队副本会成为新怀旧服的标准吗?怀旧服玩家群体会对这个正式服的魔兽团队副本模式感兴趣吗?如果感兴趣,那么这似乎是未来团队副本的最佳“规模”。如果不喜欢,那么折中的最佳方案应该就是我们最近在“探索赛季”中推出的20/10人团队副本系统,因为它也接近2007-2013年看到的25/10人团队副本。
10人团队副本作为主要的团队副本系统,规模可能过小,从长远来看不符合《魔兽世界》怀旧版本的真正精神,因为该系统只在两个资料片(《大灾变》和《熊猫人之谜》)中存在过。而20人团队副本的规模则非常合适,可以平均分配10人团队副本和5人副本内容,也方便想要组建完整小队副本的玩家。25名玩家似乎也是个不错的选择,但它的数字有点奇怪,不太容易平均分配到低级别的10人副本中。
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